采訪摘要:
PSI:今年《羊蹄山之魂》將成為PlayStation最重磅的獨(dú)占游戲之一。我們想請(qǐng)問,您如何看待前作《對(duì)馬島之鬼》的成功?在您看來,是否存在某種“公式”能讓西方游戲在日本這個(gè)歷來較難打入的市場中成功?以《刺客信條:影》近期的風(fēng)波為例,這個(gè)問題似乎尤為重要。
吉田修平:的確,日本是一個(gè)對(duì)西方游戲相對(duì)困難的市場。但我不認(rèn)為有哪種“成功公式”可以直接套用。我認(rèn)為最重要的是對(duì)日本及其文化的真正理解,特別是像《對(duì)馬島之鬼》或《刺客信條:影》這類直接以日本為背景、講述日本歷史的作品。
以《對(duì)馬島之鬼》為例,Sucker Punch在開發(fā)過程中與SIE日本的制作人以及Japan Studio的同事有著密切合作。這種溝通方式幫助他們不斷驗(yàn)證游戲內(nèi)容是否尊重日本文化、是否符合當(dāng)?shù)貧v史語境。此外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還親自前往對(duì)馬島實(shí)地考察,深入了解當(dāng)?shù)氐臍v史與風(fēng)俗。他們?cè)O(shè)法捕捉到了島嶼獨(dú)特的氛圍——比如通過“風(fēng)引導(dǎo)”系統(tǒng)展現(xiàn)自然意象,這正是游戲如此打動(dòng)人心的原因之一。
因此,如果想讓一款游戲在日本獲得成功,尤其是當(dāng)游戲本身講述的就是日本的故事,那么在開發(fā)全過程中深入理解和尊重這個(gè)國家就顯得至關(guān)重要?!秾?duì)馬島之鬼》的手感非常出色,而我親身體驗(yàn)過《羊蹄山之魂》多個(gè)開發(fā)階段后,可以肯定地說:這一次他們將做得更好,Sucker Punch必將再創(chuàng)佳績。
PSI:近年來,像中國、韓國和東南亞等地區(qū)不斷涌現(xiàn)出制作精良的優(yōu)秀游戲,且在全球范圍內(nèi)取得成功。您認(rèn)為這些新興開發(fā)者能否持續(xù)發(fā)展?例如,《黑神話:悟空》和《劍星》的成功是否也為索尼帶來了更多合作機(jī)會(huì)?
吉田修平:他們真的在制作出色的作品。我毫不懷疑這些團(tuán)隊(duì)會(huì)持續(xù)發(fā)布高質(zhì)量的游戲。以《黑神話:悟空》為例,我個(gè)人就深受震撼。過去幾年,中國與韓國工作室的發(fā)展非常迅猛,迅速突破了技術(shù)瓶頸。
對(duì)于PlayStation來說,通過“中國之星計(jì)劃”等簽署發(fā)行合作協(xié)議,不僅能發(fā)掘有潛力的工作室,也能協(xié)助他們邁向全球市場,而PlayStation也因此收獲了一個(gè)有力的長期合作伙伴。
《黑神話:悟空》在PS5上的表現(xiàn)也極為出色,尤其在中國市場,它的成功進(jìn)一步印證了PlayStation未來應(yīng)繼續(xù)深耕這一方向。
曼城力克切爾西,英超爭冠懸念再起 在剛剛結(jié)束的英超焦點(diǎn)戰(zhàn)中,曼城主場迎戰(zhàn)切爾西,這場強(qiáng)強(qiáng)對(duì)話通過全球直播吸...
2025-08-01張偉麗直播比賽怎么看?中國格斗女王的巔峰之戰(zhàn) 近日,中國綜合格斗(MMA)名將張偉麗再次成為全球體育迷關(guān)注的焦...
2025-08-01體育播報(bào)7月31今日宣 斯諾克上海大師賽四強(qiáng)全部產(chǎn)生,分別為:趙心童、阿里-卡特、凱倫-威爾遜和塞爾比。半決賽...
2025-07-31體育播報(bào)7月31今日宣 在剛剛結(jié)束的斯諾克上海大師賽1/4決賽中,趙心童6-1丁俊暉,晉級(jí)四強(qiáng)。據(jù)統(tǒng)計(jì),這是趙心童職...
2025-07-31